広瀬眞之介 株式会社遭遇設計 代表取締役 体験型学習 講師/産業カウンセラー/ゲーム作家/事業創造コンサルタント 地域活性、コミュニティ、新規事業開発、メンタルヘルス、人材育成と異分野を渡り歩き続け、全てに通じるのは人間の育成と気づく。 どこでも使える本質的な学び(=ソフトスキル)の提供が得意。 代表作は、ネコワーキング、ウツ会議(掲載:おはよう日本)、カウンセリングの極意(東京大学と共同開発)、狂人中心設計、虎ノ門ヒルズの隣で焚き火、稼がないと落第するビジネス実践授業など。
台風15号による被災で金谷の町とまるもは大きな被害を受けました。集めた支援金で建物改修や被害を受けた店舗や人々の支援を行っていきます。そして、元通りになった金谷...
「もうひとりの私」となって、20〜80代の人生を生きるシミュレーションボードゲーム。時間とお金をやりくりしながら、目標を達成してスコアを増やす!彼氏をつくったり...
ライオンと対話できる男、ケビン・リチャードソンが非人道的行為から保護しているライオンやハイエナたちのお世話をするボランティア活動の支援プロジェクト。かけがえのな...
工場を作って自動生産するゲーム、「ビンジョー×コウジョー」を増産したい! ゲームマーケット2016優秀賞に選ばれたお墨付きの作品。 せっかく「広く遊んでほし...
ベテランデザイナーも駆け出しデザイナーも楽しめるフォントの神経衰弱を作りたいと思っています。デザインの現場で使われているフォント。その中から多く使われている有名...