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超高齢社会をボードゲームで体験!社会的孤立の解決ヒントを多くの人に届けたい!

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

現在の支援総額

1,067,500

213%

目標金額は500,000円

支援者数

93

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,067,500

213%達成

終了

目標金額500,000

支援者数93

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

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【2021年もありがとうございました!】
超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」、おかげさまで2021年も多くの方に体験いただくことができました。

春にはクラウドファンディングを通して100人近くの方々からご支援いただき、ボードゲーム版が完成(デザインも刷新!)。高校での出前講座や、自治体研修など、体験機会を大きく広げることができた一年でした。

認定ファシリテーターとして全国各地に47名の仲間が増え、ゲーム体験者は累計で約400人に。事務局メンバーも増え、関わってくださるすべての方に感謝の気持ちでいっぱいです。

これまでの活動報告は以下からご覧いただけます。

https://comcop.jp/news/index.html

今後も、超高齢社会の「社会的孤立」の解決を目指して、コミュニティコーピングの展開をさまざまな形で広げていきます。2022年もどうぞよろしくお願いいたします!

コミュニティコーピング事務局一同


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